WELCOME SURVIVOR
WIR SIND EIN SEIT 2013 – BESTEHENDES ENDZEIT FORUM ANGELEHNT AN DIE SERIE AMC'S THE WALKING DEAD. DIE AMC-SERIE DREHT SICH UM EINE GRUPPE VON MENSCHEN, DIE SICH PLÖTZLICH IN EINER POSTAPOKALYPTISCHEN WELT WIEDERFINDEN, DIE VON ZOMBIES ÜBERSÄT IST. ÜBERLEBEN HEISST NUN DAS OBERSTE GEBOT DER STUNDE. ALLES HAT DAMIT ANGEFANGEN ALS RICK GRIMES AUS DEM KOMA ERWACHTE UND SICH IN EINER WELT VOLLER UNTOTEN ZURECHT FINDEN MUSSTE UND NACH SEINER FAMILIE SUCHTE. AB DANN BEGANN EIN LEBEN VOLLER EREIGNISSE, DIE EINEN MENSCHEN EWIG PRÄGEN WÜRDEN. HÖHEN UND TIEFEN, WELCHE IMMER WIEDER EINTRATEN. DIE STORY VON TWD VERLÄUFT AKTUELL BEI UNS BIS ZU NEGAN'S GEFANGENSCHAFT, AB DANN HANDELN WIR FREI NACH BESTIMMTEN EREIGNISSEN UND DER ENDZEITTHEMATIK. AUFGETEILT IN VIER, VERSCHIEDENEN KOLONIEN UND EINZELNEN GRUPPEN BIETEN WIR ABWECHSLUNG UND SPANNUNG FÜR JEDEN SERIENCHARAKTER UND FREECHARAKTER. AUCH CHARAKTERE AUS DEN SCHWESTERNSERIEN AMC'S FEAR THE WALKING DEAD & AMC'S THE WALKING DEAD: WORLD BEYOND SIND BEI UNS MIT ANGEPASSTER STORYLINE SPIELBAR. EGAL WIE DU DICH ENTSCHEIDEST – DEIN KAMPF GEGEN DIE UNTOTEN UND LEBENDEN ERWARTET DICH HIER.
TEAM
Daryl Dixon ist der Gründer unseres Forums und war von Anfang an mit dabei und steckte viel Blut und Schweiß in sein Hobby. Neben den gängigen Adminaufgaben kümmert sich Daryl um die Ordnung des Forums und hat stets ein offenes Ohr für seine Mitglieder.
Ivar kümmert sich mit viel Mühe um die Probezeitler im Forum. Neben den administratorischen Aufgaben kümmert er sich zusammen mit Duo um die Profilpolizei und bietet für die Member im Forum eine Bastelecke an und führt dort zusammen mit Lyanna die Benutzertitelschmiede, wo er sich graphisch austoben und den Membern eine Freude bereiten kann, um die er sich stets bemüht kümmert und ein offenes Ohr hat.
Duo ist unser Ansprechpartner für unsere Partnerforen. Neben seinen Admin Aufgaben kümmert Duo sich um die Profilpolizei zusammen mit Ivar und ist sehr angagiert im Forum und hält sich nicht zurück jederzeit sich für seine Member einzusetzen, um diese er sich mit Herz kümmert.
Lyanna kümmert sich mit Leidenschaft neben ihren Admin Aufgaben um das Forendesign und versucht stets einen schönen Ort für ihre Member zu kreieren. Neben dem Design ist sie auch Ansprechpartnerin für Abmeldungen und die Blacklist. Das Wohlergehen der Member liegt ihr sehr am Herzen.
COME BACK TO US

COTTAGE BY THE SEA

Nach dem Fall von Alexandria, Hilltopp & The Kingdom haben Rick & Co. sich in der Cottage by the Sea ein neues zu Hause aufgebaut.

ANARCHY RIDERS

Die Anarchy Riders sind eine Kolonie, die aus einem Biker Club entstanden ist. Sie halten als Familie zusammen und stehen hinter den Werten ihres Clubs.

BALAR ISLAND

Valley Balar, so hieß die Kolonie einst. Sie lebten friedlich in einem Dorf hoch oben in den Bergen. Durch einen Erdrutsch mussten sie fliehen und fanden ein neues zu Hause auf einer Insel.

HEAVENS PARADISE

Die Heavens Paradise ist eine Gruppe, welche sich schon vor dem Ausbruch gebildet hatte. Der Anführer, welche die Gruppe damals mit seinem Bruder gegründet hatte, glaubte schon immer an den Weltuntergang und bereitete sich auf diesen vor, was ihnen allen das Leben gerettet hatte.

WICKED

Die Wicked haben sich kurz nach dem Ausbruch der Seuche aufgetan. Die ersten Mitglieder und zugleich die ersten Fürsten/Anführer der Kolonie waren allesamt Häftlinge. Sie zogen viel umher und machten sich eher keine Freunde. Wer moralisch flexibel ist, ist dort bestens aufgehoben.

NOMADEN

Menschen, die Gruppen angehören oder alleine überleben, um ihren Platz in der kaputten Welt zu finden.
BEVERLY BEACH Cottage by the Sea
BALTIMORE Anarchy Rider
GIBSON ISLAND Balar Island
MASON NECK Heavens Paradise
COLUMBIA Saviors
WASHINGTON D.C. The Wicked
#1

WICKED - Sklaven

in Unisex Gesuche 23.12.2022 18:41
von Lorenzo Leone | 38 Beiträge

THE SEEKER

MORD - SKLAVEREI - DIEBSTAHL
Die Wicked wird wohl niemand, der genauer weiß was diese Gruppe so treibt, als gut, lieb oder friedlich beschreiben. Bei den Wicked treibt sich das Gesindel herum, dass sonst überall zu sehr anecken würde oder generell moralisch fragwürdig agiert. Spricht man mit den Mitgliedern, stellt sich schnell heraus, dass es sich in den meisten Fällen um Verbrecher, Kriminelle und Ex-Häftlinge handelt. Zusätzlich kommt noch die neue Generation an Menschen, die die Apokalypse mehr als nur verdorben hat.
FOLTER - DROGENHANDEL - BETRUG
Wer sich nun fragt, wie solche Menschen miteinander auskommen, ohne sich selbst von innen heraus zu zerstören, wird eine einfache Antwort erhalten: Mit noch mehr Gewalt und Drohungen. Die Wicked besitzen strenge Regeln, die keine Ausnahmen dulden. Es wird mit eiserner Hand geherrscht und wer die Regeln bricht wird dies zu spüren bekommen. Allerdings wird den Mitgliedern ein guter Ausgleich dafür angeboten. Sie können bis auf wenige Straftaten bei den Wicked ihrem dunkelsten Verlangen nachgehen, ohne bestraft oder von anderen verurteilt zu werden.
PROSTITUTION - MENSCHENHANDEL - UNTERLASSENE HILFELEISTUNG
Um Ordnung in das Chaos zu bringen, wurden sieben Untergruppen gegründet, allesamt metaphorisch nach den Todsünden des Christentums benannt, die von einer Person aus dem Hintergrund gelenkt werden. Diese Untergruppen gehen dabei verschiedensten Tätigkeitsbereichen nach, die mit ihrer Sünde zu tun haben. Damit gewährleistet die Gruppe, dass einerseits die Mitglieder an Menschen außerhalb der Wicked Dampf in Form ihrer Hauptsünde ablassen und sie sich nicht durchgehend gegenseitig angehen, und andererseits, dass sie damit gleichzeitig auch noch der Kolonie meist etwas Gutes tun, indem sie dadurch Ressourcen beschaffen.
HEHLEREI - HOCHSTAPELEI - KORRUPTION
Die Tätigkeiten der Häuser gehen dabei von einfacher Spionage über Plünderungen bis hin zu brutalen Überfällen. Doch auch die Geschäfte der Wicked, die sie allen Menschen in ihrer aktuellen Umgebung anbieten, wirken teilweise harmlos, wie das Restaurant, können aber deutlich extremer sein, wie die Kampfarena. Aber auch vermeintlich harmlose Orte wie der Basar und das Kasino bergen eine Schattenseite, denn die Wicked schrecken nicht vor Menschenhandel und Sklaverei zurück. Eher bieten sie jegliche Sünde an und scheuen vor keiner Straftat zurück.
ERPRESSUNGEN UND DROHUNGEN - RUFMORD - BRANDSTIFTUNG
Da solch ein Verhalten früher oder später entweder ihre Kunden dezimiert und ausbeutet oder ihnen zu viele Feinde macht, ziehen sie alle paar Jahre von Staat zu Staat, um sich neue Opfer auszusuchen und den Kreislauf von Gewalt, Zerstörung und Chaos von neuem beginnen zu lassen.
SACHBESCHÄDIGUNG - MISSHANDLUNG - ZECHPRELLEREI
Wer nun weiterhin Interesse hat, nur hereinspaziert, doch eines ist gewiss: Die Wicked werden sich wieder Feinde machen und irgendwann von der Bildfläche verschwinden. (Charaktere der Wicked sind nur in einem Zeitraum von circa 3-4 Jahren in diesem Forum und in dieser Gruppe bespielbar. Danach versterben sie entweder oder ziehen außerhalb des Spielbereiches weiter. Vereinzelt mit guten Argumenten können sie weiter außerhalb der Wicked bespielt werden)

HAUS LUZIFER - Anführen im Geheimen (nur ausgewählte Personen kommen in das Haus) - Fernsehturm
HAUS STOLZ - Verwaltung, Verhandlungen - weißes Haus
HAUS ZORN - Kampfarena, Foltermeister, Krieger - Shoppingmall mit Wohnhaus obendrauf
HAUS GIER - Plünderer, Kasino, Wettbüro - Shoppingmall mit Wohnhaus obendrauf
HAUS NEID - Spionage, Diebstahl, Basar - Shoppingmall mit Wohnhaus obendrauf
HAUS LUST - Nachtclub, Bar, Bordell - Shoppingmall mit Wohnhaus obendrauf
HAUS VÖLLEREI - Essenverarbeitung, Restaurant, Bibliothek - Shoppingmall mit Wohnhaus obendrauf
HAUS TRÄGHEIT - Landwirtschaft, Sklavenhaltung, Drogenanbau - Farmen um Washington DC herum

TIMELINE
Los Angeles 2009 - 2010
Gründung der Wicked, sieben Sünden, sieben Fürsten, ein geheimer Anführer, ein Wohnort, Überfälle und Diebstähle, Haus Zorn als Krieger
=> Wegzug durch zu viele Feinde

Arizona 2010-2011
Basar, sieben verschiedene Häuser/Wohnorte
=> Wegzug durch zu viele Feinde, fast ein Krieg

New Mexico 2011-2012
=> direkt Konfrontationen durch alte Freunde, Krieg

Oklahoma 2012-2015
Nachtclub, Bordell, Kasino, Kundschafter für neue Standorte
=> Wegzug durch abgewirtschaftete Kunden

Missouri 2015-2018
Farmen, Sklavenhandel, Restaurant, Kampfarena & Wettbüro, Haus Stolz als Verwalter, Haus Zorn als Schutz für alle Häuser
=> Wegzug durch abgewirtschaftete Kunden

Kentucky 2018-2021
Kundschafter werden Apokalyptische Reiter getauft
=> Wegzug durch zu viele Feinde, fast ein Krieg, Flucht

Virginia 2021-2022
=> Krieg durch alte Feindschaften, Flucht, wurden auf 50 Mann reduziert

Washington DC ab 2022
Neustart auf drei Standorte verteilt, plus versteckter Unterschlupf von Haus Luzifer, die Bibliothek von Haus Völlerei wird gegründet



THE SEARCHED

Als erstes sei gesagt, dass jegliche Story-Anregung und jeglicher Avatar bloß das ist, was es ist. Eine Inspiration für einen Charakter für dieses Gesuch. Die Story-Idee kann selbstverständlich auch aus eigener Hand stammen, sowie auch andere Avatare als die vorgeschlagenen gerne gesehen sind. Die Story, der Avatar und die Tätigkeit sind dabei frei miteinander kombinierbar, so wie es euch selbst am besten passt. Das Gesuch dient daher eher als Richtlinie, was man alles machen kann, sowie eben als Inspiration, um euch mit einer Idee oder einem Avatar zu locken. Einzig die Rollenbeschreibung ist nicht verhandelbar, da sich das Gesuch schließlich um eben diese Rolle dreht. Auch wenn in diesem Gesuch nur Frauen-Avatare eingefügt worden sind, so ist es selbstverständlich auch möglich einen Mann als Sklaven zu bespielen.

DIE ROLLE ALS SKLAVE
Was ein Sklave ist, ist wohl allen klar. Die Sklaven wurden von den Wicked gefangen genommen, egal ob sie Nomade waren oder einer Gruppe oder einer Kolonie angehörten, und werden tagtäglich zur Arbeit gezwungen, ohne einen einzigen Tag Pause. Rebellionen, schlechte Arbeit, Arbeitsverweigerung oder das Verletzen von Wicked oder anderen Sklaven wird hart bestraft. Sklaven müssen demütig vor jeglichen Mitglied sein, aber vor allem bei den Fürsten der Häuser. Jeglicher Befehl, der ihnen gegeben wird, muss ausgeführt werden, egal wie absurd er wirkt.
Einen Ausweg aus dieser Situation ist sehr unwahrscheinlich, aber nicht unmöglich. Falls ein Fürst einem Sklaven vertraut, ihn als loyal und vor allem nützlich als Mitglied ansieht, so kann er den Sklaven für die Mitglieder-Prüfungen ernennen. Falls der Sklave die Prüfung nicht besteht, dann hat er jedoch nicht die Möglichkeit wieder Sklave zu werden, sondern verliert wie alle anderen, die die Prüfungen nicht bestanden haben, sein Leben. Ein Verhör bei den berühmt-berüchtigten Foltermeister von Haus Zorn vor diesen Prüfungen ist jedoch auch Programm. Damit wollen die Wicked herausfinden, ob der ehemalige Sklave nicht als Mitglied der Wicked sich am Ende an seinen ehemaligen Peinigern rächen will. Psychologische Folter, Waterboarding und oder Elektroschocks werden dabei genutzt, um jegliches Geheimnis aus den Sklaven herauszubekommen. Die Sklaven müssen von allen Häusern, wie normale Anwerber, Prüfungen ablegen. Bestehen sie keine Prüfung, so sterben sie. Bestehen sie nur Prüfungen in einem oder mehreren Häusern, wo sie zuvor mal Sklave gewesen waren, sterben sie. Bestehen sie eine Prüfung von einem fremden Haus oder mehreren, so dürfen sie sich einem der Häuser anschließen, wo sie die Prüfung bestanden haben.

MÖGLICHE TÄTIGKEITEN
Haus Trägheit:
- Farmer, anbauen von Pflanzen, Felder pflügen, Pflanzen pflegen, Pflanzen ernten
- Landwirt, Tiere pflegen, Tiere füttern, Schafe scheren, Kühe melken, Eier sammeln, Tiere schlachten
- Laufbursche, Mitglieder von Haus Trägheit bedienen (auch die von Haus Zorn, die die Farmen beschützen)
- Lagerlogistik, Ressourcen sortieren, Ressourcen lagern, Ressourcen auf Trucks aufladen zum Versenden an andere Häuser

Haus Lust
- Tänzer/in im Club
- Prostituierte/r im Bordell
- Packesel, schleppt die Kisten mit Flaschen und andere schwere Dinge für den Club und die Bar

Haus Neid
- Packesel, schleppt die Ressourcen des Basars aus dem Lagerraum zur Verkaufsstelle

Haus Gier
- Packesel, schleppen die geplünderten Ressourcen ins Lager

Haus Völlerei
- Packesel, schleppt die von Haus Trägheit gelieferten Ressourcen in das Lager der Küche

Haus Stolz
- Bedienung, holt den Mitgliedern alles, was sie sich wünschen

Haus Zorn
- Kämpfer, kämpfen in der Kampfarena (entweder da sie gute Kämpfer sind oder als Strafe, wenn sie aufsässig waren)

alle Häuser:
- Cleaner, machen die Geschäfte nach Ladenschluss sauber, sowie die Zimmer der einzelnen Wicked, die das wollen

STORY-ANREGUNGEN
Du hast früher eine Ausbildung als Tänzerin gemacht und hast sogar ein Stipendium für die Tanzschule bekommen. Als Klassenbeste stand die die Welt offen, doch dann kam die Apokalypse und das Tanzen hat dir nichts mehr gebracht. Nun ging es nur noch um dein Überleben und nur noch ganz selten kamst du zum Tanzen. Zu deinem Leidwesen haben irgendwann die Wicked dich überfallen und versklavt. Aufgrund deines guten Aussehens kamst du zu Haus Lust. Als du gefragt wurdest, ob du tanzen konntest, hast du die Wahrheit gesagt und tanzt seitdem jeden Abend auf den kleinen Tribünen des Clubs. Kontakt zu Gästen ist dir verboten. Sagst du nur ein Wort zu ihnen, wirst du bestraft. Wurde nun deine einstige Leidenschaft zu einer Qual oder ist das Tanzen weiterhin der einzige Lichtblick in deinem Leben?

Geboren in der untersten Unterschicht weißt du sehr gut, wie hart das Leben sein kann. Als die Apokalypse ausbrach, gingst du davon aus, dass dein Leben nicht noch schlimmer werden könnte. Doch dann trafst du auf die Wicked und sie lehrten dich eines besseren. Es war ein friedliches Treffen und sie versprachen dir ein Dach über dem Kopf und regelmäßig Essen. Skeptisch, da dir noch nie etwas im Leben geschenkt wurde, wolltest du Wissen, wo der Haken bei der Sache war. Man antwortete dir, dass du lediglich dafür arbeiten sollst. Die Wicked haben dir die Sache gut verkauft, weswegen du keine Falle gerochen hast. Als du dann ankamst, sah es anders aus. Du wurdest direkt ins Bordell gebracht und man stellte dich vor die Wahl: Entweder du tust deinen Job oder der Tod wäre das gnädigste, was dir geschehen würde. Nun endgültig am Tiefpunkt deines Lebens arrangierst du dich damit, findest sogar langsam gefallen daran. Fürst Lust hat dich daher im Auge und deine Chance Mitglied zu werden ist nicht fern.

Kinder und junge Teenager sind bei den Wicked eine Rarität. Sie sind meist schwach und eine Last, außer man investiert in sie Zeit und viele Nerven. Zumal die meisten Gebiete der Wicked nicht sonderlich auf den Nachwuchs ausgelegt sind. Als deine Gruppe überfallen wurde, war es daher pures Glück, dass du als Sklaven und nicht mit einer Kugel zwischen den Augen geendet bist. Da du schon in deiner Gruppe dich um Tiere gekümmert hast, wurdest auf die Farmen von Haus Trägheit geschickt, wo du deiner alten Tätigkeit nachgehen kannst. Du bist viel an der frischen Luft und bis auf die strengen Blicke und die gelegentlichen Schläge der Wachen, wenn du mal vor dich hinträumst, ist dein Leben nicht mal so schlecht im Gegensatz zu anderen Sklaven.

Vor der Apokalypse hast du erfolgreich studiert. Du warst ein kluger Kopf und hast auch oft für die Rechte für Minderheiten oder Tiere demonstriert. Etwas, was dir nach dem Ausbruch der Seuche nichts mehr gebracht hat. Lediglich deine Intelligenz hat dafür gesorgt, dass du einige Jahre ohne Hilfe überlebt hast. Dies hat dir jedoch auch nicht geholfen als die Wicked dich einfach versklavt haben. Sie haben nur deinen trainierten Körper gesehen und dich zu den Farmen verfrachtet, wo du dich darum kümmerst, dass deine Sklavenhalter versorgt sind. Aufgrund deiner Klugheit verstehst du dich jedoch nun darauf die Pflanzen am Leben zu erhalten, wodurch deine Ernten immer einen guten Ertrag abwerfen. Dadurch, dass die Wicked dies fördern wollen, da niemand anderes es zuvor geschafft hat, so die Pflanzen zu pflegen und hegen wie du, wirst du besonders behandelt. Nach dem Motto: Zuckerbrot und Peitsche. Du kriegst ein besseres Essen und hast sogar im Keller der Farmhäuser ein Zimmer mit Matratze bekommen. Die anderen Sklaven hausen dabei in einer alten Scheune, die gefühlt bei jedem Windhauch zusammenfallen wird und den Regen nicht wirklich abwehrt.

Obwohl du ein Sklave bist, ist dein Leben nicht einmal so schlecht. Zu Haus Stolz wurdest du gesteckt und musst dort als Butler oder Bedienung jeglichen Wunsch der arroganten Wicked zu erfüllen. Meist rufen sie nach dir oder befehlen dir im vorbeigehen irgendetwas, meinst musst du ihnen Kaffee, Drinks, etwas zu Essen oder Papiere bringen. Somit bist du viel auf den Beinen und ständig auf Achse. Da Haus Stolz jedoch eher verbal als körperlich gewalttätig werden, hast du es im Gegensatz zu anderen Sklaven tatsächlich recht gut. Eine gehobenere Unterkunft ist sogar auch drinnen, da Haus Stolz sich immer das Beste des Besten krallt, womit selbst der Keller noch gut ausgestattet ist, in dem du untergebracht bist.

AVATAR-VORSCHLÄGE

Alana Boden


Alisha Wainwright


Emma Greenwell


Jenna Ortega


Jessica Barden


Kat Graham


Odette Annable




Mara Campbell findet das nice
Mara Campbell hat dich im Auge
Mara Campbell trinkt darauf einen
zuletzt bearbeitet 31.12.2022 14:20 | nach oben springen


We can make it together
I promise

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