WELCOME SURVIVOR
Wir sind ein seit 2013 bestehendes Entzeitforum, angelehnt an die Serie AMC’s the Walking Dead. Die AMC-Serie dreht sich um eine Gruppe von Menschen, die sich plötzlich in einer postapokalyptischen Welt wiederfinden, die von Zombies übersät ist. Überleben heißt nun das oberste Gebot der Stunde. Alles hat damit angefangen als Rick Grimes aus dem Koma erwachte und sich in einer Welt voller Untoten zurechtfinden musste und nach seiner Familie suchte. Ab dann begann ein Leben voller Ereignisse, die einen Menschen ewig prägen würden. Höhen und Tiefen, welche immer wieder eintrafen. Die Story von the Walking Dead verläuft aktuell bei uns bis zu Negan’s Gefangenschaft, ab dann handeln wir frei nach bestimmten Ereignissen und der Endzeitthematik. Aufgeteilt in verschiedenste Kolonien und einzelne Gruppen bieten wir Abwechslung und Spannung für jeden Serien- und Freecharakter. Auch Charaktere aus den Schweszernserien AMC’s fear the Walking Dead & AMC’s the Walking Dead: World Beyond sind bei uns mit angepasster Storyline spielbar. Egal wie du dich entscheidest – dein Kampf gegen die Untoten und Lebenden erwartet dich hier!
TEAM
Ivar kümmert sich mit viel Mühe um die Probezeitler im Forum. Neben den administratorischen Aufgaben kümmert sich um die Forumslisten und bietet für die Member im Forum eine Bastelecke – Coding & Grafiken - an und führt dort die Benutzertitelschmiede, wo er sich graphisch austoben und den Membern eine Freude bereiten kann, um die er sich stets bemüht kümmert und ein offenes Ohr hat. Er ist der Ansprechpartner für Balar Island und die Wicked.
Duo ist im Forum sehr engagiert und hält sich nicht zurück sich jederzeit für seine Member einzusetzen, um diese er sich mit viel Herz kümmert. Er ist der Ansprechpartner für die Anarchy Rider und das Heavens Paradise. Zu dem kümmert er sich neben den gängigen Adminaufgaben um die Forumswerbung.
Scarlet ist das frische Küken im Team und kümmert sich mit viel Mühe um die Ordnung im Forum zwecks Archivierungen von Plays und Gesuchen, der Abwesenheitsliste und der Blacklist. Zu dem kümmert sie sich ebenso um unsere lieben Partner und ist die perfekte Ansprechpartnerin dafür. Neben diesen Aufgaben hat sie natürlich ebenso stets ein offenes Ohr für die Member und kümmert sich um ihre Anliegen.
COME BACK TO US

COTTAGE BY THE SEA

Nach dem Fall von Alexandria, Hilltopp & The Kingdom haben Rick & Co. sich in der Cottage by the Sea ein neues zu Hause aufgebaut.

ANARCHY RIDERS

Die Anarchy Riders sind eine Kolonie, die aus einem Biker Club entstanden ist. Sie halten als Familie zusammen und stehen hinter den Werten ihres Clubs.

BALAR ISLAND

Valley Balar, so hieß die Kolonie einst. Sie lebten friedlich in einem Dorf hoch oben in den Bergen. Durch einen Erdrutsch mussten sie fliehen und fanden ein neues zu Hause auf einer Insel.

HEAVENS PARADISE

Die Heavens Paradise ist eine Gruppe, welche sich schon vor dem Ausbruch gebildet hatte. Der Anführer, welche die Gruppe damals mit seinem Bruder gegründet hatte, glaubte schon immer an den Weltuntergang und bereitete sich auf diesen vor, was ihnen allen das Leben gerettet hatte.

WICKED

Die Wicked haben sich kurz nach dem Ausbruch der Seuche aufgetan. Die ersten Mitglieder und zugleich die ersten Fürsten/Anführer der Kolonie waren allesamt Häftlinge. Sie zogen viel umher und machten sich eher keine Freunde. Wer moralisch flexibel ist, ist dort bestens aufgehoben.

NOMADEN

Menschen, die Gruppen angehören oder alleine überleben, um ihren Platz in der kaputten Welt zu finden.
BEVERLY BEACH Cottage by the Sea
BALTIMORE Anarchy Rider
GIBSON ISLAND Balar Island
MASON NECK Heavens Paradise
COLUMBIA Saviors
WASHINGTON D.C. The Wicked
#1

XXX 2023 - Good and evil reversed? - XXX & XXX (& XXX & XXX)

in Miniplot - Heavens Paradise & Wicked 08.04.2023 21:13
von The Walking Dead Team | 3.316 Beiträge

Good and evil reversed? - 1-2 Wicked Mitglieder vs 1-2 Heavens Paradise Mitgliedern/Saviors

Wie viele NPCs der jeweiligen Seiten in diesem Spiel vertreten sind, dies ist komplett euch überlassen, je nachdem wie spannend ihr es eben haben wollt, ist es ausgewogen oder die eine Seite ist in der Überzahl. Doch behaltet im Hinterkopf, das vor allem die Krieger aus Haus Zorn skrupellos und gut trainiert sind, wodurch sie ernstzunehmende und meist auch überlegene Gegner sind. Zumindest im direkten Kampf, eine gute Strategie und mehrere Gegner auf einmal können dies natürlich ausgleichen.
In diesem Szenario sind ausnahmsweise die Wicked diejenigen, die angegriffen und überfallen werden. Die Wicked sind wegen Wicked-Angelegenheiten in dem Haus (Spionage, Plünderungen, Überfälle, Diebstähle) und haben ihr Lager für eine Nacht aufgeschlagen. Eine Gruppe vom Heavens Paradise und/oder den Saviors (Plünderer, Kundschafter, Entführer) sind auf das Haus aufmerksam geworden und wollen die Wicked überfallen, ausrauben und eventuell auch entführen. Es kommt zu einem Kampf. Wie es ausgeht, entscheidet ihr.
Zu der Umgebung: Das Haus ist drei Etagen groß und hat wohl einer wohlhabenderen Familie gehört. Somit eine Goldgrube der Wicked, da sie alle Ressourcen mit sich nehmen können. Edle Sofas und Sessel samt passenden Couchtisch. Übergroße Betten, teure Kommoden und Schränke, seltene Gemälde, Bücher und Alkohol. Im Erdgeschoss befindet sich ein großes Wohnzimmer mit Durchgang zu einer Küche und einem Art Herrenzimmer auf der anderen Seite des Flurs. Im ersten Stockwerk befinden sich das Schlafzimmer der Erwachsenen samt einem geräumigen Bad, das über die gesamte Etage geht und auch Sportgeräte birgt. Im zweiten Stockwerk lebte ein Teenager, das Stockwerk beherbergte ebenfalls ein Bad und ein Schlafzimmer, doch dieses war kleiner, da es noch ein eigenes Wohnzimmer beinhielt. Im dritten Stockwerk war der Dachboden mit kleineren Bereichen für alle Bewohner. Ein kleines Arbeitszimmer, ein Hobbyraum und eine kleine Werkstatt, sowie ein kleiner Raum zum Entspannen. Im Keller waren die Waschküche und die Garage mit drei teuren Autos, die sicherlich bei den Wicked großen Anklang finden würden und euch einiges an Ressourcen beim Handeln einbringen würde.

Ziel der Wicked: Als erstes: Überlebt den Angriff. Versucht eure Ressourcen zu beschützen und vertreibt im besten Fall die Angreifer. Der beste Fall der besten Fälle beinhaltet, dass ihr sogar noch mit einem bis hin zu allen Autos aus der Garage fliehen könnt, zusammen mit dem Transporter, in dem schon ein paar Möbel gelagert sind.

Ziel des Paradise/der Saviors: Nehmt den Wicked alle Ressourcen ab und kriegt im besten Fall noch die Information heraus, ob es noch mehrere von ihnen gibt oder ob sie nur die kleine Gruppe sind. Je nachdem ob Entführer vom Paradise dabei sind, wollt ihr auch ein paar der Wicked mit zum Paradise bringen.

Regeln: Da die Wicked noch wachsen müssen, um in Zukunft zu einer wahren Bedrohung allein an Kampfkraft (Menschenanzahl) zu werden, ist es euch nur erlaubt 2 Wicked zu töten. Da die Wicked einen Transporter besitzen, worin sich Möbel befinden, wird den Leuten aus dem Paradise/Saviors klar sein, dass noch mehr Menschen zu ihnen gehören. Schließlich sammeln nur größere Menschenansammlungen Möbel ein. Kleinere Gruppen bedienen sich an den Sachen, die sie bei ihren Ort haben und brauchen meist nicht mehr als was da ist. Versucht jedoch trotzdem zu verheimlichen, dass es die Wicked gibt und erzählt im besten Fall Lügen, sodass die Wicked weiterhin geheim bleiben.

Storyeinfluss: Wie schon erwähnt ist der Transporter mit Möbeln ein Anzeichen für eine größere Gruppe - ab 20 aufwärts - weswegen nach Beendigung dieses Plays das Heavens Paradise und die Saviors wissen, dass da draußen eine neue Gruppe oder gar Kolonie existiert. Wo diese sich befinden, wissen sie nicht. Wer sie sind, wissen sie nicht. Und vor allem wissen sie nicht, ob die Gruppe eine Gefahr sein könnte. Doch sie wissen, dass sie ihre wachsam bleiben sollten.


zuletzt bearbeitet 08.04.2023 21:23 | nach oben springen


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