|
The Walking Dead
Alternative Story - Endzeit - FSK18
Die Story
Im Jahr 2009 brach weltweit eine Seuche aus, durch die frisch Verstorbene wieder zurück ins Leben kamen und durch ihren Hunger getrieben alles Lebendige anfielen. Schnell lernte man zu überleben, trotzdem raffte die Seuche und die Untoten 99,8% der Weltbevölkerung hin. Die Überlebenden schlossen sich zu kleineren oder größeren Gruppen oder Kolonien zusammn. Manche hielten sich an die Gesetze, manche nutzen ihre Chance, um so zu leben, wie es ihnen passte. So war es nicht verwunderlich, dass innerhalb kürzester Zeit nicht nur die Untoten eine Gefahr geworden sind. Das Spielgeschehen findet in der Umgebung von Washington D.C. und Baltimore statt, wo sich fünf Kolonien niedergelassen haben. Manche von ihnen waren Verbündete, manche Feinde. Nur die Zeit kann jedoch zeigen, wo die Reise der Überlebenden enden wird. Das Forum im Überblick
besteht seit 2013 | FSK18 | Szenentrennung ingame Zeit 2024 - eigenes Zeitsystem Plotgeschehen bei Bedarf Apokalypse, Zombies, Survival, Horror, Drama kein Serienwissen notwendig basiert auf AMC's the Walking Dead seit 2015 eigene Storyline fünf Kolonien und eine Gruppe Seriencharaktere gerne gesehen Community mit ~ 30 PBs und ~ 90 Charaktere (Stand Oktober 2025) Auswahl an ehemaligen Kolonien und Gruppen für Backgroundstorys und mögliche Kontakte eigenes Wiki | Kalender für ingame Monate über das Forum-Geschehen forumseigener Adventskalender | eigene Plugins, wie das Zitateplugin, Triggerwarnungen über den Post und vieles mehr…
Aktuelle Spielzeit
1. August - 31. Oktober 2024
Das Wetter August Der Sommer in Washington, D.C. und Baltimore erreicht seinen Höhepunkt, mit Durchschnittstemperaturen von 30 bis 32 Grad und Höchstwerten bis 41 bzw. 42 Grad. Nachts kühlen die Temperaturen auf etwa 19 bis 22 Grad ab, während Regen nur selten fällt. Intensiver Sonnenschein prägt den Rest des Monats, was zu einer starken Austrocknung der Böden führt. Überlebenden wird geraten, leichte, atmungsaktive Kleidung zu tragen und ausreichend Wasser mitzunehmen, da die Dürre die Wasserversorgung erschwert. Die Tageslichtstunden dauern im Schnitt 14 Stunden und 33 Minuten, wobei die Sonne von 5:50 Uhr bis 20:23 Uhr scheint. September Im September bleibt die Hitze in Washington, D.C. und Baltimore spürbar, mit Tagestemperaturen von etwa 27 bis 28 Grad und Höchstwerten bis 35 bzw. 36 Grad. Nachts sinken die Temperaturen auf 16 bis 18 Grad, was etwas Erleichterung bringt, während Regen fast vollständig ausbleibt und die Dürre die Wasserversorgung weiter verschärft. Die Böden trocknen aus, und die Vegetation beginnt abzusterben, was die wenigen verbleibenden Grünflächen in staubige Flächen verwandelt. Der Wind ist kaum spürbar, was die drückende Hitze verstärkt, und Schutzsuchenden wird geraten, leichte Kleidung zu tragen und körperliche Anstrengung in den heißesten Stunden zu vermeiden. Mit 12 Stunden und 26 Minuten Tageslicht werden die Tage kürzer, jedoch bleibt die Sonnenstrahlung gefährlich intensiv, sodass Aktivitäten im Freien gut geplant und ausreichend Schutz notwendig sind. Oktober Im Oktober bringen die kühleren Temperaturen in Washington, D.C. und Baltimore eine spürbare Erleichterung, mit Höchstwerten von 21 bis 22 Grad und Nächten bei etwa 11 bis 12 Grad. Der Himmel ist häufiger bedeckt, und Regen kehrt zurück, was die trockenen Böden etwas erfrischt, allerdings sorgten auch zwei kleinere Gewitter mit starkem Wind für Schäden. Der Wind wird nun spürbar stärker, was das Anzünden von Feuern erschwert und Schutzsuchende in offenen Siedlungen dazu zwingt, ihre Unterkünfte gut zu sichern. Die Vegetation zeigt sichtbare Veränderungen, da Bäume ihre Blätter verfärben und die Pflanzen sich langsam von der Dürre erholen. Mit 11 Stunden und 6 Minuten Tageslicht bleibt die Sonne zwar schwächer, aber immer noch intensiv, sodass Aktivitäten im Freien gut geplant und wetterfeste Kleidung erforderlich sind. Die Untoten August Im August veränderte sich das Verhalten der Untoten aufgrund der intensiven Sommerhitze: Ihre Körper zerfielen schneller, was ihre Bewegungen langsamer und unkoordiniert machte. Tagsüber waren die Beißer träge und bewegten sich schwerfällig, als ob die Hitze sie lähmte, während sie nachts aktiver und agiler wurden. Die frische Nachtluft verstärkte den Geruch der Verwesung, was die Untoten antrieb. Kleinere und größere Horden waren bereits aus der Ferne sichtbar, da ihre Bewegungen Staubwolken aufwirbelten. Die Gefahr der Untoten war besonders während der heißen Tage spürbar, wenn ihre Präsenz an den Staubwolken erkennbar wurde. September Im September machten die Untoten bei drückender Hitze langsame, abgehackte Bewegungen, da die hohe Temperatur ihre Körper zusätzlich erschöpfte. Der fehlende Wind ermöglichte es, Horden aus größerer Entfernung zu hören, da Geräusche klarer durch die heiße, stehende Luft trugen. Der Geruch der Verwesung war allgegenwärtig und kündigte oft die Ankunft der Untoten an. Nachts, bei kühleren Temperaturen, wurden die Beißer wieder etwas agiler, aber ihre Bewegungen blieben träge. Die Gefahr blieb hoch, besonders aufgrund der Fehlen von Wind, wodurch die Untoten leichter unbemerkt in der Dunkelheit lauern konnten. Oktober Im Oktober sorgte kühle, feuchte Luft für mehr Beweglichkeit bei den Untoten, die nun schneller und zielgerichteter agierten. Der starke Wind erschwerte es, Horden frühzeitig zu erkennen, da Geräusche im Rauschen der Böen verschwanden und der Geruch von Verwesung schwerer zu lokalisieren war. Sichtbar wurden die Untoten meist erst, wenn Blätter durch die Luft flogen, was ein warnendes Zeichen darstellte. Nach Einbruch der Dunkelheit wurden sie noch aktiver und aggressiver, besonders entlang windgeschützter Korridore. Der modrige Geruch war weiterhin vorhanden, doch weniger intensiv, was das Erkennen der Gefahr erschwerte.
Das Team
A Team is more than the sum of it's Members.
Riana Riana ist das Auge, das über unsere Threads wacht, und das Ohr, das jedes Gerücht im Vault Log festhält. Als Cleaner sorgt sie dafür, dass alte Threads verschwinden und das Forum aktuell bleibt – von Hauptplays bis hin zu Gesuchen und Orten. Wer eine Playanfrage hat, sei es für ein Haupt- oder Nebenplay, bekommt von ihr die perfekte Koordination. Neue Mitglieder führt sie als Mentorin durch ihre ersten Schritte im Forum, während sie sich gleichzeitig um Abwesenheiten und die Werbeplattformen kümmert. Gesuche formatiert sie professionell für unsere Partner, und mit ihren liebevoll erstellten Partnerschaftsgrüßen hält sie unsere Beziehungen zu anderen Foren lebendig. Kurz gesagt: Wo Struktur und Übersicht gefragt sind, ist Riana zur Stelle! Lysander Lysander ist unser Architekt im Hintergrund, der mit Code und Design das Forum am Laufen hält. Von der Pluginentwicklung bis zur Forengestaltung – wenn etwas blinkt, scrollt oder sich stilvoll in Szene setzt, hat er die Finger im Spiel. Doch sein Aufgabenbereich endet nicht bei der Technik! Er begleitet neue Mitglieder durch die Probezeit, hilft ihnen sich zurechtzufinden, und sorgt mit einem kritischen Blick als Profilpolizei dafür, dass Namen, Avatare und Verlinkungen ihre Ordnung haben. Wer einen Zweitcharakter plant oder nach einer Kolonie sucht, findet in seinen Listen stets einen Überblick. Zudem archiviert er Nebenplays und Talks, pflegt die Blacklist und hält die Partnersektion auf dem neuesten Stand. Ihr braucht einen neuen Ort oder eine Infoseite? Kein Problem – Lysander erschafft sie mit wenigen Klicks!
Die Kolonien
We find safty in colony, while chaos reigns outside.
![]() Cottage by the Sea Im Cottage leben viele Mitglieder des ehemaligen Alexandria, Hilltop, Kingdom und Oceanside. Nach dem Krieg mit Negan 2015 waren alle Kolonien so sehr zerstört, dass sie sich ein neues Zuhause suchen mussten, was sie in einem alten Ferienlager am Meer fanden. Nachdem sie sich vom Krieg erholt hatten und die Gebäude wieder intakt gesetzt wurden, wuchs die Kolonie immer weiter an, sodass sie inzwischen so belebt ist wie ein kleines Dorf. Informationen Cottage Gesuche Cottage ![]() Anarchy Rider Die Anarchy Rider sind ein Motorradclub, der schon lange vor der Apokalypse existiert hat, samt dem Clubhaus, in welchem sie immer noch leben. Als die Seuche ausbrach, präparierten sie das Clubhaus und das Gebiet drum herum, sodass sie sicher waren und vorerst allen aus dem Club dort eine Zuflucht geboten wurde - später dann natürlich auch allen anderen Überlebenden. Wie schon vor der Apokalypse leben sie nach dem Motto: „Ein Club, eine Familie“. Informationen Rider Gesuche Rider ![]() Balar Island Balar Island ist eine Kolonie, die auf einer kleinen Insel samt Burg, Dorf und großen Ländereien, nur 500 Meter vom Festland entfernt lebt. Da durch die Apokalypse so gut wie jede Technologie nicht mehr funktionierte, fanden sie den Weg zurück zum Ursprung, lebten bis auf Kleinigkeiten wie die Menschen früher und sind der Natur sehr verbunden. Sowie sie zurück zu den Wurzeln gegangen sind, haben sie auch alte Bräuche und Feiertage aus den Zeiten der Wikinger aufleben lassen. Informationen Balar Gesuche Balar ![]() Heavens Paradise Die Gründer des Heavens Paradise waren Geschäftsmänner, die schon vor der Apokalypse an diese geglaubt und dementsprechend gehandelt hatten. Neun Jahre lebten die Bewohner der Kolonie unter der Erde, bis eine Seuche sie an der Oberfläche zwang. Nach dem Wiederaufbau der oberirdischen Siedling folgten auch wieder die Technologien, die sie im Bunker hatten, wodurch sie in der Gegend am technologisiertesten waren. Informationen Paradise Gesuche Paradise ![]() The Wicked Wer bei den Wicked gelandet ist, gehört wohl zu der eher unmoralischen Sorte Mensch oder denen, die gut im Wegsehen sind. Die Wicked entstanden durch acht Insassen eines Gefängnisses kurz nach dem Ausbruch der Seuche. Um die Fertigkeiten der Kriminellen zu fördern, wurden sieben Häuser gegründet, die jeweils einer Todsünde gewidmet sind. Damit fiel auch der Startschuss und die Mitglieder lebten jegliche Sünden außerhalb oder durch die Wicked ungestraft aus. Informationen Wicked Gesuche Wicked
Wo ist was?
Even those who see can be blind.
|
|
»
Missing People
»
Rider
»
Männliche Gesuche
»
the unlikely ally ~ enemies to friends (or more?) ~ male ~ 28-25 years old
#1
the unlikely ally ~ enemies to friends (or more?) ~ male ~ 28-25 years old
in
Männliche Gesuche
28.08.2025 17:54
von
Catherina Smith (gelöscht)
|
|
The Searched
Vor- und Nachname
frei wählbarGeburtstag & aktuelles Alter
1989-1996 & 28-35 Jahre (Stand ingame Jahr 2024)Zugehörigkeit
frei wählbar, vorzugsweise Anarchy RiderGesinnung
frei wählbarAvatar
Dies sind nur Vorschläge, gerne kannst du auch einen eigenen Avatar vorschlagen ^^ Jaime Lorente

Dylan O’Brien
Richard Madden

Joseph Quinn
Eure Verbindung
Noch kennen wir uns nicht oder zumindest noch nicht gut. Cats vergangene Wunden aus der Zeit der Menschenhändler wurden erneut aufgerissen und sie wurde von niemand anderen als ihren Sohn an ihren Exfreund Adam verraten, welcher das Heavens Paradise angegriffen, für drei Monate belagert und sie zu seiner persönlichen Sklavin gemacht hat. Nachdem die Kolonie befreit wurde, packte Cat ihre sieben Sachen und verließ das Gelände, da es sie zu sehr an zu viele schreckliche Erlebnisse erinnerte. Zusammen mit ihrem Vater Negan und seiner Freundin Annie zog sie in dessen Elternhaus in Baltimore. Kurz vor oder ab diesem Moment soll unsere gemeinsame Geschichte losgehen. Wie so vieles in Cats Leben soll es keine einfache Geschichte sein. Sie soll von Drama, Konfrontationen, Geheimnissen, aber auch Humor wegen gegenseitigen Neckens geprägt sein. Letzteres soll sich natürlich erst im Laufe der Zeit entwickeln.
Womöglich sind sie Feinde oder einfach nur Fremde, die einander vertrauen lernen müssen. Es soll sich im Idealfall jedoch zu einer guten Freundschaft oder gar mehr entwickeln. Doch selbst bei einer Freundschaft braucht bei Cat einiges an Zeit, bis sie jemanden dieses Vertrauen schenken kann. Den beiden Charakteren steht also ein langer Weg bevor.
Da Negan und Cat mehr Freunde als Feinde haben, bietet der Kontakt auch sicherlich einiges an Aktion und Drama für den gewissen Pepp an.
Charakter
An sich hast du freie Hand was den Charakter betrifft, allerdings müsstest du wegen Cats Vergangenheit einiges bedenken: Sinnlose Gewalt verabscheut sie ebenso wie Unterdrückung. Alkohol- und Drogenkonsum sorgt schnell dafür, dass sie sang und klanglos verschwinden. Zigaretten scheut sie ebenfalls, da diese immer wieder auf ihr ausgedrückt wurden. Um Cat zu knacken bedarf es einem hartnäckigen Charakters, der nicht auf den Mund gefallen ist, denn Cat kann ebenso frech und direkt sein. Ist er jedoch zu forsch, verschwindet sie auch wieder schnell, denn sie redet nicht gerne über ihre Vergangenheit. Dies tut sie erst, wenn ein gewisses Vertrauen da ist, wenn überhaupt. Meist eher nur, wenn äußere Umstände es erfordern, dass sie Informationen Preis gibt, wie wenn die beiden beispielsweise Mal Menschen aus ihrer Vergangenheit über den Weg laufen, die ihr nicht freundlich gesinnt sind.
Story
Auch hier hast du freie Wahl. Folgende Ideen sind auch nur Vorschläge, jedoch bin ich offen für eigene Ideen. Da Cat in Balitmore und somit in der Nähe der Anarchy Rider lebt, würde es sich anbieten, dass dein Charakter zu den Ridern gehört. Spannend wäre es, wenn er den Krieg miterlebt hat, den sie und Negan damals mit der Entführung vom Sohn des Anarchy Rider Anführers losgetreten haben. Somit wären sie an sich Feinde und Cat wäre generell auf der Hut, wenn sie in Baltimore unterwegs ist, da ihr bewusst ist, dass einige noch eine Rechnung mit ihr offen haben. Generell bietet es viel Potential an, da sie sich zuerst als Feinde begegnen würden und wir ingame schauen können, wie sie zu Freuden werden.
Eine Idee dabei ist auch noch, dass Cat versucht ihre Taten wieder gut zu machen, indem sie den Ridern nachts heimlich immer wieder Ressourcen vor die Tore stellt. Es bringt zwar nicht die Toten zurück, doch zeigt ihre Reue. Dein Charakter könnte sie dabei erwischen und damit konfrontieren, wodurch der erste Kontakt hergestellt wurde.
Alternativ kann dein Charakter natürlich auch dem Cottage oder Balar angehören. Beide Kolonien haben ebenso durch den Krieg gelitten, wodurch der gleiche Ausgangspunkt gegeben wäre. Generell bin ich offen für jegliche Ideen von deiner Zugehörigkeit und wie sie zueinander stehen könnten. Drama wird dabei sehr, sehr gerne gesehen XD
Die letzte Idee ist fernab der drei guten Kolonien und Cat gerät ausgerechnet an jemanden von den Wickeds. Er soll nicht komplett böse sein, sondern eben nur mit den falschen Leuten zu tun haben. Wie Cat ist er ein Dieb und sie begegnen sich auf einer Plünderungstour, wo sie das gleiche Ziel haben. Sie sind daher Rivalen und versuchen sich das Gut unter den Nagel zu reißen, aber bekämpfen einander nicht, da sie beide Gewalt nicht mögen. Womöglich ist dein Charakter frei, flirtet mit ihr, kommt ihr näher, nur um direkt zu spüren zu bekommen, das Körperkontakt Cat in den Fight or Flight Modus versetzt. In diesem Fall verpasst sie dir aus ängstlichem Reflex einen Stoß, krallt sich das Diebesgut und verschwindet. Als wäre dies der Startschuss begegnen sie sich seitdem immer wieder. Weiterhin als Rivalen, doch eventuell ändert es sich irgendwann und sie arbeiten dann zusammen und teilen miteinander?
Probepost
wird von der Story abhängig gemachtein paar Worte des Suchenden zum Gesuch
Das RPG ist nur ein Hobby und das RL geht immer vor. Falls du daher mal kürzer oder länger nicht aktiv sein kannst, ist das kein Problem. Allerdings fände ich eine offene Kommunikation sehr schön, wo man einander mitteilt, wenn man mal nicht aktiv sein kann.
Ansonsten sei es gesagt, dass ich es liebe zu plotten. Das heißt ich stecke auch gerne einmal mit meinen Playpartnern die Köpfchen zusammen, um neue Playideen, Kontakt/Kontaktmöglichkeiten oder eben Plots für den Kontakt auszutüfteln. Generell liebe ich das Drama und wie mal nicht alles harmonisch abläuft.
Antworten
|
nach oben springen
|
|
Cottage by the Sea
|
Anarchy Rider
|
Balar Island
|
Heavens Paradise
|
The Wicked
|
Nomaden
|
|
|
|
|
|
Kurzzeiturlauber
|
mehr als 2 Wochen weg
|
Eiszeit
|
sporadische Abmeldungen
|
| Mitglieder gesamt 77 |
aktive Mitglieder 4 |
heutige aktive Mitglieder 15 |
heutige Gäste 141 |
Themen gesamt 4114 |
Beiträge gesamt 187822 |
|
Who currently survives? 4 Survivors und 3 Walker sind Online Anna Avery, Poppy Bloom, Lysander Moore, Grace Murdock |
|
Survive Talk
4
| Einfach ein eigenes Forum erstellen |







