WILLKOMMEN!
Wir sind ein Walking Dead Forum bestehend seit 2013 – Wir folgen der Storyline aus der TV-Serie bis Negans Fall 2015. Seitdem schreiben wir unsere eigene Geschichte, die allerdings einige Schlüsselmomente aus der Serie mit einbezieht. Wir schreiben in Szenentrennung und geben auch vielen Free-Charakteren ein wundervolles zu Hause. Zudem sind wir eine entspannte Community und verfolgen auch keine Blackliste mehr.
WEATHER
Monatsabhängig 5°C bis 26°C
EVENTS
Heaven’s Paradise Plot
INPLAY STATUS
September – November 2024
NEWS!
26.01.26 Das neue Design steht und wir starten mit neuer Energie durch!
09.01.26 Neustart! Das TWD startet mit neuem Team und neuen Ideen!
01.01.26 Frohes neues Jahr!
01.01.26 Frohes neues Jahr!
01.01.26 Frohes neues Jahr!
Team, Events & Weather
Floyd Webber, Scarlet Rainthworth, Daryl Dixon und Duo Maxwell sind die Admins im Forum. Scar und Duo bilden die Front, während sie von Floyd und Daryl im Hintergrund unterstützt werden. Grafik und Design stammt von Daryl Dixon <3
Der Plot um den Angriff auf die Heavens Paradise neigt sich dem Ende.
September: Das Wetter ist noch recht schwül. Temperaturen: 17°C - 26°C
Oktober: Die Tage werden Kühler und es gibt mehr Regen. Temperaturen: 10°C - 20°C
November: Es wird deutlich kälter und es gibt immer mehr schlechtere Tage. Temperaturen: 5°C - 14°C

THE DEAD DON’T DIE
X
#1

Wikipedia - Zombies

21.04.2026 09:26
Floyd Webber 300 Beiträge
Alter
30 Jahre
Größe
180 cm
Zugehörigkeit
Anarchy Riders
Aufgabe
Versorgungstrupp

Zombies

Wir haben die üblichen Bezeichnungen für die Untoten aus dem The Walking Dead-Universum übernommen:

- Beisser / Walker: Hauptbegriff für Untote
- Streuner: Für einzelne umherwandernde Untote
- Herde: Bezeichnung für eine grössere Gruppe von Untoten
- Testsubjekte: Im Forschungsbereich

Selbstverständlich kann auch das Wort Zombie in euren Plays verwendet werden.


Virus:
Das sogenannte Wildfire-Virus ist ein universell hochansteckender Erreger, der sehr wahrscheinlich über luftübertragene Partikel verbreitet wird. Das bedeutet, jeder lebende Mensch, ob vor oder nach Ausbruch der Seuche geboren, ist damit infiziert.
Stirbt der Wirt (also der Mensch), reaktiviert das Virus den Hirnstamm, was zu einem aggressiven Verhalten und Hunger auf Menschenfleisch führt.

Ursprung:

In der Serie World Beyond wird angedeutet, dass das Virus in einem französischen biomedizinischen Forschungslabor entwickelt wurde, möglicherweise als medizinischer Fehler oder als Unfall.

Wirkung:
Das Virus tötet den Wirt nicht direkt, sondern wird nach dessen Tod aktiv. Da nur das Gehirn reaktiviert wird, fällt der Infizierte in einen instinktgesteuerten, aggressiven Zustand. Es gibt bislang keine bekannte Heilung.

Biss durch einen Beisser:
Ein Biss führt aufgrund Bakterienüberlastung zu Fieber, Delirium und unweigerlich zum Tod innerhalb von Minuten bis zu ca. 48 Stunden.

Natürlicher Tod (Altersbedingt, andere Krankheiten, tödliche Verletzungen):

Da das Virus unabhängig von äusseren Umständen in jedem Menschen existiert, beginnt die Reanimation ebenfalls nach dessen Ableben innerhalb von Minuten bis zu ca. 48 Stunden.
Menschen, die auf diese Art sterben, werden innerhalb der Kolonien und Gruppen durch einen Totenrichter oder einer ausgewählten Person hingerichtet, z.B. mit spitzen Werkzeugen oder einem Schuss in den Kopf.

Bekämpfung:
Die Zerstörung des Gehirns ist die einzige Methode, um einen Beisser dauerhaft zu töten. In unserem RPG ist es egal, welche Hirnregion zerstört wird, eine Verletzung der Gehirnmasse führt jederzeit zum Tod. Natürlich kann in den Plays auf zerebrale Details geachtet werden.

Haltbarkeit:
Beisser verrotten zwar, aber dieser Prozess zieht sich über einen sehr langen Zeitraum hin. Ebenso können Beisser verhungern, wenn sie ihren Energiebedarf nicht regelmässig decken können. Sie sterben daran zwar nicht, ihre Körper werden aber schwächer.

1. Tag bis ca. 3 Jahre:
Beisser sind in dieser Zeit sehr aktiv, laufen schnell und sind kräftig.

Ab ca. 3-6 Jahren:
Der Verwesungsprozess hat eingesetzt, Kleidung, Haare, Nägel und Haut fallen aus oder hängen am Körper herab. Die Schnelligkeit hat abgenommen, oft fehlen die ersten Körperteile.

Ab ca. 6 Jahren:
Beisser bewegen sich nur noch langsam, der körperliche Zerfall ist weit fortgeschritten. Übriggebliebenes Körpergewebe hält das Skelett nur noch teilweise zusammen. Der Beisser ist schwach und stellt kaum noch eine Bedrohung dar, ist aber bei einem funktionalen Kiefer immer noch in der Lage, zuzubeissen.

Um eine signifikante Reduzierung der Population durch deren Tötung zu erreichen, benötigen die Überlebenden Jahrzehnte.

Sidefacts:
- Beisser erkennen Partner, Kinder, Familienangehörige, Freunde, usw. nicht mehr.
- Beisser können nicht gezähmt oder trainiert werden. Sie spüren keine Empfindungen mehr.
- Beisser werden nicht wieder lebendig, auch nicht durch neue Medikamente oder Gebete.
- Beisser können anatomisch manipuliert und von Überlebenden z.B. als 'Packesel' mitgeführt werden (in den meisten Fällen bedeutet dies das Abschlagen des Unterkiefers und der Arme).
- Es ist möglich, dass Beisser in Kolonien zur Belustigung und Unterhaltung der Bewohner in Käfigkämpfen oder in Arenen gegen Überlebende kämpfen.

nach oben springen

#2

RE: Wikipedia - Zombies

21.04.2026 12:08
Duo Maxwell 2.211 Beiträge
Alter
33 Jahre
Größe
1,58m
Zugehörigkeit
New Oceanside
Aufgabe
Schneider



Der Virus
Das sogenannte Wildfire-Virus ist ein universell hochansteckender Erreger, der sehr wahrscheinlich über luftübertragene Partikel verbreitet wird. Das bedeutet, jeder lebende Mensch, ob vor oder nach Ausbruch der Seuche geboren, ist damit infiziert.
Stirbt der Wirt, reaktiviert das Virus den Teil im Gehin, welcher den Trieb zu fressen steuert.
Tiere können von dem Virus nicht befallen werden.

Ursprung:
In der Serie World Beyond wird angedeutet, dass das Virus in einem französischen biomedizinischen Forschungslabor entwickelt wurde, möglicherweise als medizinischer Fehler oder als Unfall.

Wirkung:
Das Virus tötet den Wirt nicht, sondern wird nach dessen Tod aktiv. Da nur das Gehirn reaktiviert wird, fällt der Infizierte in einen instinktgesteuerten Zustand. Es gibt bislang keine bekannte Heilung.

Biss durch einen Beißer:
Ein Biss führt aufgrund Bakterienüberlastung zu Fieber, Delirium und unweigerlich zum Tod innerhalb von Minuten bis zu ca. 48 Stunden.

Natürlicher Tod (Altersbedingt, andere Krankheiten, tödliche Verletzungen):
Da das Virus unabhängig von äußeren Umständen in jedem Menschen existiert, beginnt die Reanimation ebenfalls nach dessen Ableben.
Menschen, die auf diese Art sterben, werden innerhalb der Kolonien und Gruppen durch einen Totenrichter oder einer ausgewählten Person hingerichtet, z.B. mit spitzen Werkzeugen oder einem Schuss in den Kopf. Oft werden die Verstorbenen auch verbrannt
Die Untoten / Zombies
Da haben wir ein bisschen was vermischt. Natürlich kommen die bekannten Verhaltensweisen aus dem The Walking Dead Universum. Allerdings finden sich bei uns auch parallelen zu Resident Evil. Das Ganze sieht dann so aus:

- Die Untoten können sich schlurfend und kriechend bewegen. Das Gehirn sendet nur noch die niedrigsten Impulse, was den Organismus am ‚Leben‘ hält. Haare und Fingernägel können weiterwachsen und sie verrotten nicht so schnell, da der Körper ja noch ‚lebt‘.
- Es gibt bei uns keine Mutationen, genauso wenig können die Untoten rennen, klettern oder Türen öffnen.
- Töten kann man sie, in dem man das Gehirn massiv beschädigt. Ist das Gehirn ‚tot‘, dann stirbt auch der Rest. Schlägt man den Untoten den Kopf ab, so würde sich er Mund und die Augen noch bewegen. In unserem RPG ist es egal, welche Hirnregion zerstört wird, eine Verletzung der Gehirnmasse führt jederzeit zum Tod. Natürlich kann in den Plays auf zerebrale Details geachtet werden.
Fakten der Untoten
- Sie reagieren auf Licht in der Dunkelheit.
- Sie hören laute Geräusche und bewegen sich darauf zu.
- Untote übertragen einen Virus, das hohes Fieber verursacht und tödlich ist.
- Solange der Hirnstamm intakt ist, können die Untoten nicht sterben.
- Sie unterscheiden Lebende von Toten anhand ihres Geruches.
- Sie reagieren stärker auf bewegliche als auf lärmverursachende Opfer, aber am meisten reagieren sie auf direkten Sichtkontakt.
- Sie können nicht ertrinken oder ersticken
- Der Kopf eines Untoten kann ohne Körper existieren, wobei der Körper bei Abtrennung regungslos wird
- Untote können sich auch mit einem gebrochenen Genick normal fortbewegen.
- Trennt man ihnen die Arme und die Unterkiefer ab, sind sie nicht mehr in der Lage zu fressen oder gar zu töten.
- durch kälte bewegen sich die Untoten langsamer
- Untote verhungern ebenso wie lebende Menschen, es dauert bei ihnen nur sehr viel länger.
- Untote erkennen Partner, Kinder, Familienangehörige, Freunde, usw. nicht mehr.
- Untote können nicht gezähmt oder trainiert werden. Sie spüren keine Empfindungen mehr.
- Untote werden nicht wieder lebendig, auch nicht durch neue Medikamente oder Gebete.
- Untote können anatomisch manipuliert und von Überlebenden z.B. als 'Packesel' mitgeführt werden (in den meisten Fällen bedeutet dies das Abschlagen des Unterkiefers und der Arme).
- Es ist möglich, dass Untote in Kolonien zur Belustigung und Unterhaltung der Bewohner in Käfigkämpfen oder in Arenen gegen Überlebende kämpfen.
Bezeichnungen
Beißer
Streuner
Walker
Matschbirne
Freaks
Zombies
Dinger
Missgeburten
Untote
Die Anderen
Viecher
Hautfresser
Monster
Biester
Teile
Arschloch
Hackfresse
Kreaturen
Fauler
Besoffene
Schwimmer
Verweste
Die Verwesung
Untote verrotten zwar, aber dieser Prozess zieht sich über einen sehr langen Zeitraum hin und ist bei jedem Exemplar unterschiedlich. Ebenso können Untote verhungern, wenn sie ihren Energiebedarf nicht regelmäßig decken können. Sie sterben daran zwar nicht, ihre Körper werden aber schwächer.

Kurz nach der Reanimierung befinden sich die Untoten in einer sehr aktiven Zeit. Sie laufen normal und haben noch etwas Kraft. Vereinzelt gab es auch Fälle, wo ein Untoter etwas aufhob.

Nach einer längeren Zeit der Existenz kann der Verwesungsprozess einsetzen. Die Schnelligkeit hat abgenommen, es fehlen die ersten Körperteile und instinktiv erlernte Handlungen werden nur noch selten ausgeführt.

Bei einer sehr starken Zersetzung hält das übriggebliebene Körpergewebe den Körper und das Skelett nur noch selektiv zusammen. Der Untote ist schwach und stellt kaum noch eine Bedrohung dar, ist aber bei einem funktionalen Kiefer immer noch in der Lage zuzubeißen.

Der Kopf ist das am längsten aktive Körperteil. Er kann auch im vom Körper abgetrennten Zustand zubeißen und verrottet am langsamsten.
Leben mit den Untoten
Wie sieht das ganze heute, nach 14 Jahren aus?

Man hat sich mit den Untoten, mehr oder minder, arrangiert. Da die Verwesung nur langsam voranschreitet, gibt es auch nach diesen vielen Jahren genug der wandelnden Leichen, um den Überlebenden gefährlich zu werden. Zudem fallen auch immer wieder größere, wie kleinere Kolonien und Gruppen, weswegen es immer wieder ‚Nachschub‘ gibt. In unserem Fall ist auch das Commonwealth (ca. 50.000 Menschen), zum Beispiel, gefallen.



Everytime you get dressed Remember:


If you die, that’s your Ghost-Outfit forever!

Man muss mich nicht verstehen, liebhaben reicht auch!


zuletzt bearbeitet 21.04.2026 12:31 | nach oben springen


Shoreham
Anarchy Riders
New Ocenaside
Heavens Paradise
Nomades
0 Mitglieder und 9 Gäste sind Online
WELCOME WELCOME
0
users online
9
nomads online
2
users today
9
nomads today
47
total users
2815 themes
92764 posts
Heute waren 2 Mitglieder Online

disconnected Survive Talk Mitglieder Online 0
Xobor Einfach ein eigenes Forum erstellen